在C4D中创建凹凸造型并快速布线可以得到硬边效果,这是许多建模爱好者喜欢的一项技能。本文将介绍如何使用C4D中的布线工具来快速构建凹凸造型,并讨论如何得到硬边效果。
首先,我们需要在C4D中创建凹凸造型。我们可以使用3D建模工具,如Maya或Blender,然后将它们导入到C4D中。但是,由于C4D的实时渲染功能,我们可以使用C4D直接创建凹凸造型。方法如下:
1. 创建一个平面模型,并将其拉伸成立体形状。
2. 在平面模型上创建多个起伏,可以通过使用“多边形”工具或“波浪线”工具来实现。
3. 将起伏添加到立体模型上。
4. 使用C4D中的“布线”工具,从起伏的顶点开始,沿着一条路径向下布线。
5. 根据需要调整布线的路径和长度,以获得更好的效果。
6. 将布线添加到立体模型上,并使用C4D中的“表面”工具将其平滑化。
现在,我们已经有了一个简单的凹凸造型,并获得了硬边效果。但是,如果你想要更加快速和高效地构建这种效果,可以使用C4D中的“多边形”工具和“波浪线”工具。方法如下:
1. 创建一个平面模型,并将其拉伸成立体形状。
2. 使用“多边形”工具,从起伏的顶点开始,沿着一条路径向下绘制多边形。
3. 重复步骤2,直到获得所需的形状。
4. 使用“波浪线”工具,从起伏的顶点开始,绘制一条波浪线。
5. 重复步骤4,直到获得所需的形状。
通过使用这些工具,我们可以快速构建复杂的凹凸造型,并得到硬边效果。当然,我们还可以使用C4D中的其他工具和技巧来进一步优化我们的模型。